Monsterité IRL · Hyperréalisme · Création visuelle

Monsterité IRL : et si les personnages de Monster High existaient vraiment ?

Par Alexandra Barbin · · Lecture : 3 min

Et si les créatures de notre enfance n'étaient plus des dessins ou des poupées, mais des présences dans notre réalité ?

Une dizaine d'élèves de Monster High en version réaliste réunis sous des vitraux, dont Draculaura, Clawdeen Wolf, Frankie Stein, Lagoona Blue et Robecca Steam.
Monsterité IRL, partie 2 : fan art de personnages de Monster High en version réaliste.

Quand l'imaginaire rencontre le réel

Donner vie à ce qui n'existe pas, c'est fascinant.

Dans Monster High, la frontière entre l'humain et le monstre fait partie de l'identité des personnages : vampires, loups-garous, créatures aquatiques, figures de mythologie.

Derrière leurs apparences fantastiques, ils ont des expressions et des attitudes qui nous sont familières. C'est cette rencontre qui m'intéressait : que se passe-t-il si leurs traits extraordinaires deviennent réalistes ?

Donner vie sans réinventer

Monsterité IRL ne propose pas une nouvelle version de Monster High.

Je voulais rester le plus fidèle possible aux personnages. Chacun a une identité visuelle qu'on reconnaît tout de suite : une coiffure, un regard, des couleurs, une tenue, un trait physique.

Ces détails ne sont pas des accessoires. Ce sont eux qui nous font reconnaître un personnage et retrouver nos souvenirs.

La seule chose que j'ai changée, c'est leur manière d'exister : passer d'un style dessiné à une apparence qui pourrait appartenir au monde réel.

Le réalisme au service du fantastique

Le défi : garder l'étrangeté des personnages sans qu'ils ressemblent à des gens déguisés.

Une créature ne devient pas réelle parce qu'elle porte un costume réaliste. Ses traits de monstre doivent faire partie de son corps : une peau avec de vraies textures, des yeux expressifs, des oreilles ou des particularités intégrées au visage.

J'ai cherché un équilibre entre une anatomie humaine crédible et les traits propres à chaque personnage. Le but n'était pas d'effacer leur côté fantastique, mais de le rendre naturel.

Qu'on puisse se dire : « C'est exactement comme ça que je l'imaginerais s'il existait. »

De la référence à l'image

J'ai d'abord rassemblé les designs officiels des personnages.

Je les ai ensuite utilisés comme références, avec une consigne claire dès le départ : je voulais du réel.

Je n'ai pas changé leurs costumes ni leur histoire. L'intelligence artificielle a été l'outil qui m'a permis de passer de l'illustration à une présence plus concrète. Les choix, eux, sont restés les miens : quoi garder, quoi corriger, quand une image était fidèle.

Des visages qu'on connaît déjà

Ce qui me plaît, c'est l'effet étrange de ces images.

On connaît déjà ces personnages. Pourtant, les voir en version réaliste change notre regard. Ils sont à la fois familiers et nouveaux.

C'est peut-être ça, la magie de Monsterité IRL : faire apparaître dans notre réalité ce qui vivait jusque-là dans nos souvenirs.

Pour cette deuxième publication, 11 nouveaux personnages rejoignent la collection.

Galerie — Monsterité IRL, partie 2

  1. Scarah Screams en version réaliste : banshee à la peau vert pâle et aux cheveux noirs retenus par un bandeau, debout dans un couloir gothique.
    01Scarah Screams
  2. Slo Mo en version réaliste : zombie à la peau grise, en veste de lycée, assis devant un échiquier, un ballon de basket à ses pieds.
    02Slo Mo
  3. Clawdeen Wolf en version réaliste : louve-garou aux longs cheveux bouclés auburn et aux oreilles pointues, en veste de fourrure violette, avec un chat noir.
    03Clawdeen Wolf
  4. Rochelle Goyle en version réaliste : gargouille aux ailes de pierre et aux cheveux roses et bleus, sur un balcon gothique avec un petit griffon de pierre.
    04Rochelle Goyle
  5. Frankie Stein en version réaliste : peau vert menthe et coutures apparentes, cheveux noirs et blancs, robe à carreaux, dans un laboratoire avec un chiot ailé.
    05Frankie Stein
  6. Toralei Stripe en version réaliste : chatte-garou rousse aux oreilles de chat, en tenue rayée rose et noire, avec un tigre à dents de sabre dans un couloir.
    06Toralei Stripe
  7. Skelita Calaveras en version réaliste : squelette au maquillage du Jour des morts et aux cheveux roux, en robe colorée, dans un atelier avec un chat sans poils.
    07Skelita Calaveras
  8. Lagoona Blue en version réaliste : monstre marin à la peau turquoise et aux cheveux blonds bouclés, un bocal à poisson à la main, au bord d'une piscine.
    08Lagoona Blue
  9. Hoodude Voodoo en version réaliste : poupée vaudou aux cheveux de laine bleue et aux coutures apparentes, en pantalon rapiécé, dans un couloir gothique.
    09Hoodude Voodoo
  10. C.A. Cupid en version réaliste : cheveux roses et ailes blanches, en robe rose, un casque sur les oreilles, dans un studio de radio « On Air » avec un fauteuil en forme de cœur.
    10C.A. Cupid
  11. Robecca Steam en version réaliste : robot au corps de cuivre et aux cheveux bleu nuit, avec des lunettes d'aviatrice et des bottes à réacteurs, dans un atelier avec un pingouin mécanique.
    11Robecca Steam

Retrouve toute la série sur Instagram : @hub__sacred_futurism (nouvel onglet)

Concept, écriture et direction artistique : Hub · Sacred Futurism.

Monster High est une création de Mattel. Cette série est un fan art non officiel, réalisé avec l'aide de l'intelligence artificielle dans le cadre de Sacred Futurism. Elle n'est ni affiliée, ni approuvée, ni sponsorisée par Mattel.